Si želite ogledati Mars Exploration Rovers v neverjetnih, zapletenih podrobnostih - ne da bi vam bilo treba potovati na Rdeči planet, da bi jih osebno pregledali? Čarovnik za oblikovanje Nick Sotiriadis iz Grčije je pet let delal na projektu, ki ga imenuje enkrat v življenju, in ustvaril 3-D visoke ločljivosti marsovskih roverjev s pozornostjo do podrobnosti natančno v merilu milimetrov. Tudi NASA nima ničesar podrobnega za referenco, zato je Sotiriadis v osnovi zgradil te vizualne predstavitve roverjev s tridimenzionalno računalniško grafiko.
"Po treh nadgradnjah računalnikov, veliko neprespanih noči, veliko frustracij in sto skodelic kave bo projekt kmalu končan," je dejal Sotiriadis.
Še vedno se ukvarja s svojim zadnjim projektom, toda to je bilo njegovo ljubezen zaradi zanimanja za vesolje in tehnologijo ter zaradi izpopolnjevanja računalniških grafičnih veščin.
"Bilo je resnično zahtevno in pomagalo mi je povečati izkušnje na področju 3-D področja," je Sotiriadis povedal za Space Magazine. "Vendar je bilo veliko težje, kot sem mislil, da bo. Nisem imel nobenih dobrih referenc in sem dobesedno na stotine ur preučeval fotografije na spletu. Kasneje sem objavil na forumu brezpilotnih vesoljskih poletov in podpora in navdušenje ljudi na forumu je tisto, kar me vodi naprej. "
Ustvarja dvodimenzionalne slike s 3D fotorealističnimi učinki. Sotiriadis je "zgradil" samo roverja Spirit, vendar so razlike v obeh roverjih vidne samo strokovnjakom in ljubiteljem hardcore.
Projekt je še vedno v teku, saj še vedno tekstira in upodablja vizualizacije, na svoji spletni strani pa je objavil več ogledov.
"Ko bom končno končal, bo celotna stran nadomeščena s polnimi visoko ločljivostjo marsovskih roverjev," je dejal.
Ko je projekt končan, si bodo gledalci lahko ogledali roverje v katerem koli pogledu. "Ker je ustvarjen v 3-D, si lahko ogledate poljuben kot, vendar je za izdelavo končne slike potrebnih nekaj deset ur računalniške obdelave."
Sotiriadisa sem vprašal, če gre za predelavo vrtavk z visoko visoko ločljivostjo, če bi jih natisnili, ali bi bili v bistvu življenjske velikosti - ali večji?
"Ker je model narejen na tej ravni podrobnosti, lahko ustvarim sliko katere koli ločljivosti - ne glede na to, kako visoko - zato mislim, da bi jo lahko ustvarili tako, da bi jo natisnili v specifikacijah velikosti in bi vsebovali vse podrobnosti," je dejal. "Vendar je postopek upodabljanja - to je proces ustvarjanja fotorealizma iz mojega 3-D modela - zelo lačen in dolgotrajen. Predvidevam, da bi jih bilo treba uporabiti za izdelavo računalniških kmetij. "
Zanimivo je, da je ta projekt začel zaradi filma "Transformerji."
"Odkar se spomnim, sem ljubil Transformerje," je Sotiriadis dejal po elektronski pošti. »V otroštvu sem veliko igral s Transformerji. Ko je bil napovedan film Michaela Baya, so izdali napovednik, ki je prikazal roverja, ki je na Luni našel robotsko življenje. Želel sem narediti nekaj, kar je podobno računalniški grafiki v filmu, zato sem mislil, da bi bila odlična ideja za modeliranje Mars roverjev. "
Pet let dela ni minilo brez frustracij. "Mnogo stvari sem že na novo izpopolnil," je dejal Sotiriadis. »Po naključju sem izbrisal površine, ki so trajale več deset ur, da so znova ustvarili, računalnik sem večkrat nadgradil, da sem datoteko samo odprl zaradi velike velikosti. Prizadevanje je bilo veliko težje, kot sem kdajkoli lahko navedel z besedami. "
Ampak je res super.
Oglejte si spletno stran projekta Sotiriadis Mars Rover Project in si oglejte njegove upodobitve z visoko ločljivostjo Mars roverjev.