Nasina beta različica Oči na osončju, ki sta jo zgradila JPL in Caltech, ponuja čeden način sledenja številnim trenutnim vesoljskim misijam - na primer, kot je včeraj omenila Nancy Atkinson, lahko sledite EPOXI-jevemu kometu Hartleyja 2. Spominja na Celestia, ta brskalniška aplikacija vam ponuja 3D-okolje, ki deluje v realnem času in ga redno posodabljamo s podatki misije NASA za vesoljska plovila.
Če želite začeti delovati, lahko preprosto kliknete povezavo do NASA, kjer boste pozvani, da namestite vtičnik Unity Web Player. To je hitro in naravnost iz mojih izkušenj. Težavo sem naletel na določen majhen 64-bitni sistem, ki se začne z X (kjer besedilo v meniju ni pravilno prikazano), vendar je v drugih sistemih delovalo dobro. Konec koncev gre za beta različico - in menim, da sem dolžna upoštevati, da se morate naložiti na lastno odgovornost, yada, yada.
Kakor koli že, če se odločite za nadaljevanje, se lahko nato premikate po osončju z levim pritiskom miške in premikanjem kolesa - ali obstajajo običajne tipkovnice ali celo zaslonske kontrole. V privzetem načinu so prikazana in označena številna nebesna telesa, kot tudi več vesoljskih plovil, na katera lahko povečate, če jih kliknete. V meniju Visual Controls lahko dodate več predmetov. Privzete nastavitve imajo skrite komete, zato jih boste morali dodati, da boste lahko naredili simulacijo EPOXI-Hartley 2.
Obstaja nekaj spletnih vadnic, ki jih lahko vzamete z začetnega zaslona - ki so kratki in uporabni - za hitro pregledovanje razpoložljivih možnosti.
Tako kot Celestia lahko tudi skozi čas pospešite, upočasnite in se premikate naprej in nazaj. To pomeni, da lahko ponovite EPOXI-jev najbližji pristop Hartley-ju 2 ali pa se vrnete desno na leto 1997 in povečate, če želite Cassinija zapustiti Zemljo in potovati do Saturna prek Venere in Zemljevidov, dokler ne doseže Saturna leta 2004 - v vsem tem pa lahko uživate 5 sekund po zategovanju časa. Izberete lahko tudi pogled "čez ramo", da se s Cassinijem odpeljete skozi obroča F in G ob prvem pristopu k Saturnu.
Za razliko od Celestie, ker Eyes govori predvsem o misijah vesoljskih plovil, njegovo okolje zajema le obdobje od leta 1950 do 2050 in (prekletstva) nisem našla nobenih možnosti, da bi jih dodala v izmišljena vesoljska plovila.
Za malo izobraževanja lahko dostopate do kontrolnikov z desnim klikom, ki omogočajo merjenje razdalj med predmeti - in spremljate, kako se te razdalje spreminjajo, ko se predmeti premikajo skozi čas. Za malo zabave lahko primerjate tudi vesoljska plovila za merjenje predmetov - z izbiro med znanstvenikom, Porschejem in nogometnim stadionom. Kot bo razložil eden od kratkih vaj, Voyager 1 govori o velikosti Porscheja.