Oglejte si Curiosity Rover, ki se valja po površini Marsa

Pin
Send
Share
Send

Vsi imamo radi ‘selfije’, rover Curiosity zase sedi na Marsu. Ljubimo jih, ker je tako neverjetno videti predmet, ki ga je človek ustvaril na drugem svetu, in te slike nam dajejo upanje, da bomo nekega dne lahko imeli slike sebe, ki stoji na površini Rdečega planeta.

Toda ali ne bi bilo čudovito, če bi na Marsu videli radovednost "v akciji" in bili kot muha na skali, ko bi opazovali, kako se rover vozi mimo nas?

Zahvaljujoč ustvarjalnemu umetniku Seánu Doranu lahko naredimo prav to. Oglejte si ta popolnoma neverjeten video, ki ga je ustvaril Seán z uporabo resničnih posnetkov Marsove pokrajine iz Curiosityja in kamere HiRISE na Mars Reconnaissance Orbiter, z GCI Curiosity pa se vrti okoli.

Upoštevajte, da se Curiosity v resnici ne premika tako hitro, saj se v videoposnetku dogaja približno 8 km / h, medtem ko v resnici rover potuje z največjo hitrostjo približno 16 km / km. A vseeno je to prav fantastično!

"Kolikor uživam v pogledu na slike z Marsa, je težko dobiti resničen občutek za prizor, saj ni očitne iztočnice zemeljske skale," je Seán povedal za Space Magazine po e-pošti. »Brez dreves, rastlin, zgradb ali ljudi. Zato sem se odločil, da bom Curiosity dal v svoje fotografije, da bi nam pomagal, da se povežemo z njimi. "

Seán je predstavil, kako to storiti, in pravi, da obstajata dva načina za dosego teh rezultatov.

Eden je preprost način:

Ustvari fotomozaik prizora, kjer so skladbe.

3D model Curiosity podajte pod enak relativni kot posnetkov in ga sestavite v sliko.

Ali pa je na težek način postopek, ki Seanu omogoča, da "zapelje" radovednost po vidnem polju katerega koli fotomozaika, ki ga je usmeril rover, ne glede na to, ali obstajajo skladbe ali ne. Ta postopek vključuje uporabo tako imenovanih podatkov digitalnega modela terena (DTM) iz HiRISE, ki zagotavljajo višino in podatke o terenu (več informacij o DTM-jih v našem zadnjem članku tukaj) in preslikavo z navidezno kamero.

Tu je primer:

Delo Dorana na tem modelu si lahko ogledate v Sketchfabu, ki ga je pripravljal že nekaj mesecev.

Da pa bo vse realno, mora biti vaš virtualni rover prave velikosti in celo prave teže.

"Ključnega pomena je natančno določiti velikost Radovednosti na virtualnem prizorišču, to pa storimo s primerjavo slik roverja, ki jih je posnel HiRISE, in se prepričajte, da se ujemajo," je dejal Seán. "Če primerjamo razgledno točko in vidno polje, lahko dobimo natančno lestvico za radovednost na kateri koli točki scene."

Torej, če uporabimo ta pogled iz HiRISE radovednosti, ki sedi na planoti Naukluft:

In nato s sliko Curiosityja iste lokacije lahko v sliko postavi rover prave velikosti:

Nato »gradi« pot in teren, da bo še bolj realističen.

"Preden vozim Curiosity, moram zgraditi skalna trka, da lahko fizično poseže v okolje," je dejal. "To resnično pomaga prodati končni posnetek."

Potem Seán za Curiosity zgradi 'avtomobilsko ploščad' in jo odpelje čez prizorišče, v skladu z dejansko utečeno potjo. Seán pravi, da so dobre odločitve za to MadCar in DriveMaster za 3DS Max.

Nato si ogleda veliko sliko, posname HiRISE sliko območja in z datotekami DTM ustvari nadmorsko višino in teksturo ter doda pot, ki jo bo vodil rover, tako da bo vedel, kam naj "vozi" rover:

Sledi zamudni del, kjer mora enkrat, ko ima dobro animacijo, upodabljati vsak posnetek, poleg tega pa se ujema s položajem Sonca, tako da se bodo navidezne sence ujemale s tistimi iz fotomozaika. (Vau!)

"Predstavljam ločene pasuse za fotomozaiko v ozadju in radovednost v ospredju," je pojasnil Seán. "Fizikalni model HiRISE je izdelan iz materiala Shadow Matte, ki lovi samo sence, kar omogoča roverju enostavno mešanje v končni fazi izdelave."

Nato je vse združeno v Adobe After Effects, kjer se za nadaljnjo obdelavo slik združijo oba upodabljajoča elementa.

Seanu Doranu zahvaljujemo ne le za dokončanje tega zapletenega postopka, ki ga lahko vsi uživamo, ampak tudi za deljenje podrobnosti!

"Nič trivialnega pri gradnji teh sredstev ni, saj so navdušeni nad materialom in željo, da bi sporočili navdušenje, da so" prisotni "na drugem planetu," je dejal Seán. "Mislim pa, da je to odličen način, kako pomagati ljudem, da sodelujejo pri tako vznemirljivi misiji."

Več ogledov iz videa:

Iz Doranovega Flickr računa si lahko ogledate še veliko slik Curiosityja, njegov račun Sketchfab pa ima na voljo veliko vsebin, pripravljenih za VR.

Doranov račun Gigapan ima slike kraterja Gale z izjemno visoko ločljivostjo, zgrajene s pomočjo podatkov HiRISE.

Če si želite ogledati njegovo zadnje delo in spremljati, za kaj trenutno dela, sledite Seanu Doranu na Twitterju: @_TheSeaning

Pin
Send
Share
Send

Poglej si posnetek: How to Get to Mars. Very Cool! HD (November 2024).